indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
世界设定 我不是小说家,可游戏也要有个很深的背景,不然如何嵌套这么多种族的战斗呢。……写了几天,发现好像在写高中作文,完全是在筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……不定银月 16天 与夜相随黑月 15天 随日同行蓝月 60天 隔天出现插画故事背景还在写
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
完成了最高的段落,在写其他段落,这样其他的段落,就不会超越最高的段落了。……主要段落完成后在写变奏段落,在写过度和衔接的设计。……最后写结尾和into, 这需要看项目中实际播放的机制,是自然开始收尾的,音乐停止播放环境音效的轮播逻辑
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
不过我决定还是坚持写开发日志,催促自己每一个周期还是要完成一些内容。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……主要剧情我们的剧情策划大大想写一个基于北欧神话的故事。所以我们的核心剧情就是一个北欧风格的爱情故事
indienova.com/u/turix/blogread/12303
(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传
indienova.com/u/lihuipeng49
只会用C++写游戏。我目前在编写的是生存类的大型网络游戏。我不用游戏引擎,因为我入行时还没有
indienova.com/u/srdniubi/blogread/11775
最近又有强力的基友帮忙写代码(同时删除我的垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
indienova.com/groups/post/827
发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱写程序的,大神程序员加入
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