杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……前期可以兼职,后期需要全职。……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

不死/IMMORTAL

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1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

版本:Early Access


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