小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……薪资待遇面议希望对独立游戏有自己的理解坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……当然,我们知道,在这款游戏里你会养育照顾奇怪猫咪,然后把它们送去比赛。……但是,就像我们喜欢的许多概念一样,它被鸽了。原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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通过游戏的表现手法来看很容易知道你是《废都物语》的粉丝,可以讲一下《废都物语》给你带来了哪些关于灵感开发上的启迪……其实开始没想那么多,就是想做一个不太一样的冒险故事,见多了人类在异世界中处于弱势的世界观设定,就想做一个人族占据主导地位的世界观设定……能分享一下游戏开发时的趣事印象深刻的经历

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

团队也会动画一样,专门培养,提供实践经验。……主要职能:根据主美的概念设计特效设计文档,制作游戏特效。……请问你们还在招美术?

长猫(Nyaaaanvy)

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一只像“猫”一样的生物“撞”倒了它的对手!大战屁股摔交动作游戏! 你能成为真正的猫?……长猫看起来像猫,但它不是猫?但它还是有点像猫......?长猫是一种神秘的生物。……您可以从各种面孔、耳朵配件中自由定制“长猫”。。这真的是一只猫?这并不重要!

蛇对蛇(Snake vs Snake)

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受旧经典 Snake 的启发,但具有更快的街机速度多人游戏支援。……- 经典无尽模式 -像过去的美好时光一样有趣;只要你能坚持下去。……听起来容易

版本:Early Access


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