预先号令(Warno)

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挑选北约或者华约武器装备,在不同单人或在线模式下 10 10 广阔战场上对抗富有挑战性……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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选对合适工具美容沙龙发展至关重要。……最终,别忘了给你“宝贝儿”们个好价格出售 - 经典东西永远不愁找到好买家。……排名登顶生意刚开始时候,你要尽可能地以更高的标准为工作目标

QChat(QChat)

indienova.com/steam/game/2342230

欢迎来到泽拉斯达大陆,在这里你可以扮演求生者或使用各种道具躲避监管者追查,破译密码机,逃出庄园获得胜利……欢迎来到泽拉斯达大陆,在这里你可以扮演求生者或使用各种道具躲避监管者追查,破译密码机,逃出庄园获得胜利

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213

最新第25.1版本米拉玛地图重大改进,新区域和新地点出现是为了增强整体环境和谐和游戏体验。……现有的 "红色区域(轰炸区)"将被米拉玛沙尘暴所替代。沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家视线。……此外,还根据积累游戏数据和玩家反馈,不一致区域和元素进行了改进。  

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269

(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)大家一定对游戏开始时无厘头加点要求以及判定时出乎意料技能需求印象深刻。……在新版本中,我们将会使用更加合理方式“技能点功能、技能点描述、判定规则”等方面进行说明与引导

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,我来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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然后 IncrSat 效果参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染时候参考值已经是 1……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染模型……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

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