疯狂根源(Roots of Insanity)

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这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚。……身为 Riley McClein 医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……你必须竭尽全力在这个恐怖的夜晚里生存下来,最重要的——保持你的理智

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

灾难危机(Disaster crisis)

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《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……组建一支由忠诚伙伴构成的生动有趣的阵容:与你结伴而行的一伙有趣的冒险,他们各有精彩纷呈的背景故事和独具特色的个性……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西带着笔记本,登上了空中医院。……凯西校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

坦克大战(TankWarPlus)

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提取码0201 操作设置:ESC 游戏暂停菜单;Player1 的移动WASD 攻击Space;Player2……的移动⬆⬇⬅→ 攻击小键盘0;游戏机制:玩家的等级可以通过吃星星无限增长,等级会带来移、攻速、攻击力……————————————————————————————————————————————敌人不会偷

网格沉思-游戏中的网格系统

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3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格能保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……这样下来,有一个面,两条边和一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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老豆,意思在粤语中“爸爸”、“父亲”的意思。为什么叫“扶老豆回家”呢?……一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……几天后,我们团队参与 2019 全球 48 小时极限开发比赛,我们拿到了一个关于亲情的题目——《对你来说意味着什么

阿蒙拉的匕首(The Dagger of Amon Ra)

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《阿蒙拉的匕首》劳拉之前的冒险《上校的遗赠》的续集。……刚从大学毕业的劳拉・鲍受雇于一纽约报纸,被告知要调查一起博物馆盗窃案。……该物品一件无价的古埃及文物,事实证明可能的嫌疑人很多

寂静之歌(Songs of Silence)

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游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果。……传奇音乐游戏的背景音乐由《最终幻想战略版》、《最终幻想XII》和《战场女武神》等经典游戏的著名作曲岐元仁

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

版本:Early Access


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