小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……unity 的navmesh不太熟,不知道为什么设置了不可通行的区域人还是能走过去。。。……这个还是navmesh参数设置不太对的锅

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了……上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正:摇杆加入以后,主角攻击和放技能的时候要停用摇杆和设置玩家的速度

跑跳先生(Mr. Run and Jump)

indienova.com/game/mr-run-and-jump

动态助手选项允许玩家设置他们想要的难度级别。……无论你怎么玩,《跑跳先生》都为不同技能水平和不同方法的玩家提供了吸引人的游戏选项

indie 新闻官:《ICEY(艾希)》登录移动双平台 NS版制作中

indienova.com/u/news/blogread/4297

在steam 平台上,他们不仅对游戏本体进行了一定力度的打折,还设置了一个只为美区开放的捆绑包,这个包内将游戏本体与……另外,据制作人在博上透露,该游戏的 NS 版本也在制作中并将增加日文语音版,预计将会在明年年初上线

酒店 2(The Hotel 2)

indienova.com/game/the-hotel-2

在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……控制人物移动回车键/Z 键 确认Esc 键/X 键 取消A 键 攻击Q 键 设定目标S 键 跳跃 作者信号

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

对我而言,《GRIS》无时无都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一节再……在关卡设置的部分,当我完成一个关卡时,它并没有让我获得预期的成就感,这源于关卡设置的相对简单以及成长机制的缺失

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:Timer

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-timer/

当你的项目越来越大越复杂,可能会用到很多 timer,这时候一个个打开 alarm 去查看很容易让人……怎么说……概述和设置那究竟什么是 Timer(计时器)呢?……那么,如果您想为多个操作使用单个 Timer,但这些操作持续时间有所不同那会怎么样呢?

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

indienova.com/u/root/blogread/11350

当你的项目越来越大越复杂,可能会用到很多timer,这时候一个个打开alarm去查看很容易让人……怎么说……那么,如果您想为多个操作使用单个Timer,但这些操作持续时间有所不同那会怎么样呢?……当按下该按钮时,攻击变为真,并且actionDur设置为30.默认情况下,actionDur设置为0

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求信号:hysfxykhl28 JOKERleon……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

indienova.com/steam/game/839620

将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记忆力测试试着记住地雷的位置并在第一次尝试时到达正确的单元格。事情并非如此简单!

版本:Early Access


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