金属蒙克(Munch)

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吞噬秩序的追随者来吸收他们的能量,变异由血肉、死灵和矿石锻造而成的扭曲身体。……粉碎他们的神 Ördo,重金属之神重返人间!……你的怪物不断进化通过消耗不同元素来转化金属乐的力量,吸收它们的能力并变异带有强大升级的新肢体

破镜恐惧(破镜恐惧)

indienova.com/steam/game/1401320

你将与热情好客的恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密的宵小,帮助他们说出实情。……它们或与案件相关,或与本地的风土人情相关,它们将帮助你了解自己手头的工作与你现在正在面对的这座奈伯斯市,也会你更加接近真实与不可告人的黑暗秘密……关于奈伯斯:这是一座海滨小城,有着悠久的历史,但却藏着人避之不及的黑暗秘密

游戏世界设计(1/4)

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或者,你会这个世界给你留下怎样的标记?……还是一种逃避现实式(escapism)的(崭新的世界?)……跟随你的直觉,试着去定义明确为什么你喜欢待在这个世界里

球体探索(Sphaera)

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你扮演一个小球体,唤醒上帝的创造物和动物,在那里你可以收集并它们成为你的一部分。……Key Features 日/夜循环 - 上帝:“灯光出现在天空中,白天和夜晚分开,它们成为标志季节

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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friends you love them one last time.你永远不会知道,自己对某个人的最后一句话会是什么……朋友们在你眨眼间就老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后一句话

面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观

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他补充:“我们还在尝试各种可能性,除了利用这种新的体验之外,我们还会研究采用 VR 的弊端。……这位 CEO 并没有说出我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊的:“第一年我们会有少量几部作品发布……我们必须得,虚拟现实的时代终于到了

Roguelite,开始你的杂技表演吧!

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老实说,TumbleSeed 的玩法设定我见识到了 Roguelike 还可以在飞行、射击和生存元素之外……顺便一句,游戏专门针对 Switch 的 HD Rumble 震动功能制作了一个 rumble 震动玩法……,目前尚未找到这方面的资料,等到游戏上架,一切自会水落石

里根和戈尔巴乔夫 近期登陆 OUYA 平台

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这两个角色想必是不比超级玛丽名气小的,而又都是风云人物,所以这里面再来一些插科打诨的搞笑内容,是很容易效果的……,玩家需要多多两位领导人配合,而不是疯狂杀戮。……游戏的画面显然没有《迈阿密热线》那种像素级别的华丽,甚至可以相对简陋

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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大学毕业后,我一直想为自己一本画册。这一段故事很曲折,值得一讲。……我就一直寻思着用这些钱找出版社给我这本画册。不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。……但我想出一本画册,或者,我想人读到我绘本故事的梦想从未变过

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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某天跟同事在聊独立游戏,我我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我我们来做个小游戏吧……(下图主界面)下面放置了天数就是你能维持多少天,美术图基本完了,程序那边也做了功能了。……接下来比较重要的还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够,我这边需要大家也可以给我一些你们的题目

版本:Early Access


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