雪·疑 Sknow

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分析出最终的真相在对话之后,会开启新的交谈内容,这将告诉你,你的同伴们究竟隐藏了些什么……没有人有义务对你说真话

创始人包 6(Idle Champions - Founder's Pack VI)

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此史诗级开拓者礼包中含有许多专属内容、稀有增益和收费内容,您能前往 Forgotten Realms……此史诗级开拓者礼包中含有许多专属内容、稀有增益和收费内容,您能前往 Forgotten Realms……这个礼包中有:42 个黄金宝箱5 张必的闪亮战利品卡牌独家魔宠艾萨拉的专属皮肤(魔法船手艾萨拉)5000

野外飞盘(Windjammers)

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一款来自街机平台的休闲体育类游戏,玩家在游戏中将通过控制自己的球员来进行比赛,其中玩家需要做的便是通过对手失误进行得分……游戏中玩家扮演一名球员通过投掷出飞碟来对手接,若接住飞盘便可以自己的方式将其抛出让对方接,通过如此反复的过程积累斗气

自动售货机模拟器 2025(Vending Machine Simulator 2025)

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寻找黄金地段,在机器上摆放合适的点心,调整价格,顾客(和利润)源源不断。……从加油站和健身房到学校和阴暗的小巷,每一个地方都蕴藏着潜力--只要你对了牌(和你的糖果棒)。……你的机器满负荷运转,你的策略锋芒毕露,你的幽默感完好无损

方程:马造 Game Journal #4

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之前有两个点子,说得不太准确。……PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录,就会我很不舒服……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》8月喜迎新联动,厘普家族即将登场!

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“治愈系组队冒险”招牌的放置手游,麦芬在公测之初就火速联动了猫猫虫、线条小狗等大人气的萌宠IP,这也不少玩家一直期待着下一个与麦芬联动的小可爱会是谁……麦芬”今天开工早,明天成富豪“,他们”你成富豪“;麦芬”你以团队为荣,团队以你为傲!……“,他们”只想上吊“。最终,再也无法忍受麦芬老板的四荤一素终于决定重拳,一同喊出了”我!要!打!

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【8】交互

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不过能总结成经验的实在不多.其实交互是个非常模糊的词,硬要说,很多人可能是想表达游戏的乐趣,但他们不知道怎么,……(但是,如果之后有一个怪物,能根据你的金币多少造成伤害,如果你没有金币,它就不攻击,就会前面有意义起来……)还有就是,强度问题,只有游戏的难度不高,也不低,你的大部分选择在可选范围内,那才有策略深度

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题……难度,或者玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄

头条新闻:《诺维新闻》(Headliner: NoviNews)

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也许您会这个国家变成和平的乌托邦,遍布摄像机和无人机,密切注视着您迈出的每一步?……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且动画定格一段时间……收招时如何判断刚才的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何角色在空中只能一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

版本:Early Access


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