无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不会直播玩Demo吧,不然到时上秒是达芬奇,下秒就是我那个儿童画,我都不敢想像观众会是什么反应…………不过我猜应该不会有这么戏剧性展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能,而我也心满意足了嗯嗯……,短短时间就让我感觉到种大学气息,我着实好好怀念了把,那才是青春啊:能够看到群伙伴互相扶持

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也网友投过票,投票结果也差不多符合我内心价位,大概就是10元左右。……因为心愿单好像比较多好像是可以游戏上到Steam页面上即将发行栏目中。……宣传图灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣PS功力制作了三张

地牢 100(Dungeon 100)

indienova.com/steam/game/1711610

这是款不用刷刷刷,专注BD构筑暗黑类游戏。……当你在游戏中杀死Boss后,你变成了Boss,打败自己才能获得胜利。……·是男人就下100层《地牢100》是款暗黑+自走棋+Roguelike类型游戏,核心玩法是通过技能搭配组合

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

不知道梦里会不会有钱啊…… 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath……丰富多彩建造要素、创造列表,这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么款国人游戏,打通敲碗想玩儿第二作

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙人各方面的原因走向失败,血教训我曾经几度崩溃……,都会有坚持不住想要放弃时候,有的时候,成败就在次决策,念之间。……否则遇到困难,必然会有后退想法。次、两次这样,后面离散伙失败不远了!

枪 匠 模拟器(Gunsmith Simulator)

indienova.com/steam/game/1101120

那些繁杂工序之后,该进行最有趣部分了 - 上漆!是否想做出几条红色阴影?创意!……作品成为完美的象征,最挑剔客户都能梦想成真!……现在加入我们Discord频道

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

indienova.com/indie-game-news/dice-con-2017/

还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少人围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成次采购订单,再利用购买到原料开店研究香水

VR 游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

indienova.com/indie-game-news/predecessor-of-vr-4d-theater/

其次由于电影院彼此间规模差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适程度。……4D 剧场雏形如果说通过气味和空气振动产生的反应不足以完全调动观众情绪的话,那么这项于 1962 年推出名为……但或许不久将来会出现更多有趣点子或者创意,来游客自主选择路线或者可以在同场地体验不同 IP 呢

杉果娘:VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活

indienova.com/u/ceasia/blogread/30672

其次由于电影院彼此间规模差异,每次影片在不同剧院播放都需要调整香水的用量,以达到合适程度。……>>>4D 剧场雏形如果说通过气味和空气振动产生的反应不足以完全调动观众情绪的话,……但或许不久将来会出现更多有趣点子或者创意,来游客自主选择路线或者可以在同场地体验不同 IP 呢

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/

(而且,现代人买了游戏也根本没时间玩,哪管你长短)做为个没没无闻的独立开发者,并没有什么宣传资源,最主要让他人看到作品管道就是……,玩家的反应很不错,他整理了些玩家意见,加上自己想做与先前舍弃新功能,在接下来几个月时间内将游戏内容改进……在游戏启动时,会有一段“远离城市、到山上去度假”演出,这方面是在掩盖游戏资料载入,也是为游戏故事做背景铺陈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)