方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

Good End中,丈夫自杀妻子留在了回忆中,继续自己生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中妻子……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧心态去审视

双枪小萝莉(Gun Gun Pixies)

indienova.com/game/gun-gun-pixies

美少女动作类游戏,本次玩家将控制真正“萝莉”在女生寝室中展开冒险,说是萝莉,其实只有人手指般大小,……你目的是拯救自己母亲,同时与如同巨人般的人类进行战斗

完蛋!我被美女包围了!-房间里的心跳(Love Is All Around-Love In The Room)

indienova.com/steam/game/2670930

在本作中,你为了赢得奖金偿还债务,远赴厦门参赛,并在比赛过程中不断得到三位合租女生的倾囊相助;而你也在相处过程中……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中故事、场景,你多做尝试,与你心仪女孩产生沉浸式恋爱体验。……,通过女生视角传递撩妹绝学

增量(Increment)

indienova.com/steam/game/1899820

在这个实验性、发人深省、长达一小时递增式冒险中,自己沉浸在奇怪、多彩、反应式环境中。……自己沉浸在一个可以按下按钮世界里。你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。赚取积分来升级和自动化。……主动递增游戏方式 用你身体使数字向唯一重要方向发展,即向上!这就是增量

间谍少女组(Totally Spies!)

indienova.com/game/totally-spies

Sam、Alex 和 Clover 是最好朋友,也是完全普通高中女生。……她们上学、对男生偷偷笑,最喜欢事情就是购物。……在五个不同故事情节中玩 16 个关卡,使用超级酷装备来打败坏人

laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

美术上一些设定。 *制作了死神931头像(请不要用!)……*尝试做了行走图一部分,但是因为效果不是很好,打算等我能力进步一点之后再重做*制作了女生内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画主角概念设计也放上来*剧情方面,大概框架已经制作完成了

eins-liu:apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略

indienova.com/u/eins/blogread/33081

本文将通过对apex中机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而游戏变得更有趣……在apex中,有着与其他大逃杀类游戏完全不同,十分激烈交火节奏,玩家积极主动的游戏策略使得在apex……比如给与原地固守玩家一些惩罚,他们暴露在其他人小地图上

汉堡女巫(Burger Witch)

indienova.com/game/burger-witch

在这场疯狂汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能“可主动触发”表现并不很明显,我刚使用傲慢时候一度不知道那是主动技能……,比如每回合降低魔力时数字并不直接从魔力处扣除,而是惩戒处数字跟魔力扣除发生一个联动,让玩家自然而然意识到是因为这个惩戒导致这个结果……,然后每次释放主动技以后,惩戒debuff数字增加也跟技能之间略微联动,用户能更容易理解之间相互关系

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/game/apartment-of-love

这是一款高中恋爱题材 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生平常却又欢乐故事。……不幸事情突然发生了,有一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好孙女今野梓来担任管理员……一直以来为了出人头地而埋头苦读主人公从来没有接触过女生,而从今野梓到来那一天起,他生活完全改变了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)