indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
Good End中,丈夫让自杀的妻子留在了回忆中,继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视
indienova.com/game/gun-gun-pixies
美少女动作类游戏,本次玩家将控制真正的“萝莉”在女生寝室中展开冒险,说是萝莉,其实只有人的手指般大小,……你的目的是拯救自己的母亲,同时与如同巨人般的人类进行战斗
indienova.com/steam/game/2670930
在本作中,你为了赢得奖金偿还债务,远赴厦门参赛,并在比赛过程中不断得到三位合租女生的倾囊相助;而你也在相处的过程中……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中的故事、场景,让你多做尝试,与你心仪的女孩产生沉浸式恋爱体验。……,通过女生视角传递撩妹绝学
indienova.com/steam/game/1899820
在这个实验性的、发人深省的、长达一小时的递增式冒险中,让自己沉浸在奇怪的、多彩的、反应式的环境中。……让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界里。你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。赚取积分来升级和自动化。……主动递增的游戏方式 用你的身体使数字向唯一重要的方向发展,即向上!这就是增量
indienova.com/game/totally-spies
Sam、Alex 和 Clover 是最好的朋友,也是完全普通的高中女生。……她们上学、对男生偷偷笑,最喜欢的事情就是购物。……在五个不同的故事情节中玩 16 个关卡,使用超级酷的装备来打败坏人
indienova.com/u/laken/blogread/25574
美术上的一些设定。 *制作了死神931的头像(请不要用!)……*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画的主角概念设计也放上来*剧情方面,大概的框架已经制作完成了
indienova.com/u/eins/blogread/33081
本文将通过对apex中的机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而让游戏变得更有趣……在apex中,有着与其他大逃杀类游戏完全不同的,十分激烈的交火节奏,玩家积极主动的游戏策略使得在apex……比如给与原地固守的玩家一些惩罚,让他们暴露在其他人的小地图上
indienova.com/game/burger-witch
在这场疯狂的汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱的厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你的惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……,比如每回合降低魔力时数字并不直接从魔力处扣除,而是让惩戒处的数字跟魔力扣除发生一个联动,让玩家自然而然的意识到是因为这个惩戒导致这个结果……,然后每次释放主动技以后,惩戒的debuff的数字增加也跟技能之间略微联动,让用户能更容易理解之间的相互关系
indienova.com/game/apartment-of-love
这是一款高中恋爱题材的 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生的平常却又欢乐的故事。……不幸的事情突然发生了,有一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好让她的孙女今野梓来担任管理员……一直以来为了出人头地而埋头苦读的主人公从来没有接触过女生,而从今野梓到来的那一天起,他的生活完全改变了
版本:Early Access
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