indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
遊戲,一種吸引人的藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它的原因呢
indienova.com/steam/game/3035330
关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……收集并使用特殊能力的骰子,有 70+ 独特的骰子可以解锁新的能力,增强你的牌组。……来试试你的技能和运气,看看你是否有拯救王国的骰子!其乐ID:1706296
indienova.com/game/margaritari
☆关于故事★幼年时期的一场意外导致薇奥拉的左腿瘫痪了。……她自那以后的生活并不好过:或是同学的欺凌,或是曾经朋友们的离去,或是路上陌生人投来的异样的目光……对于不懂得怎样去面对黑暗的她来说……,封闭起自己的内心是唯一的救赎
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/691600
他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小的安乐杀,但警卫总是紧跟身后,让你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/groups/post/102648
所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频有一个大概的认知……如果项目有长期更新的打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用的工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱的情况……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产
indienova.com/game/mission-1545
他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小的安乐杀,但警卫总是紧跟身后,让你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/steam/game/3183500
我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!……,让你的每一局游戏都有新的体验。……你将在战役模式中亲历哪些历史上的著名守卫战争,作为指挥官利用有限的资源抵御数量庞大的敌人,利用你的谋略超越古代将领
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。……更详细来说,有精简玩家要掌握的数值(TP)、让UI更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划
版本:Early Access
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