茶多酚:当策划同时是美术时

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他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https://

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有点反人类,那还是他死了吧!我们会怀念他名字愿意加入愿望单别错过啊!……好吧,战斗民族,男人是暴力女人也是暴力!你敌人也是暴力!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,真相:别猜了,右一背对着你们

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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当太阳升起第一道阳光照到动物图画上时候,狩猎者会射出一支箭,穿透阳光插在动物画像上,此时旁边的女人将会举起手来大声呼喊……“近身肉搏英雄”,这点战斗了一定“技巧性”,同时潮汐猎人也有他所针对目标——人类,其中“昆卡船长……《英雄联盟》里“暗夜猎手”恩作为一名追求复仇猎魔人,大多数时候都孑然一身,曾经一名萨满保护她并且教给她很多防身之术

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论写游戏评论是市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

迪维梅拉(Divimera)

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当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里来?……岛上有许多美丽的女人,你任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己秘密议程…… 你会在岛上秘密吞噬你之前揭开它们吗

历史上那个好色的占星家,被《纸境》的团队做成了一款喜剧解谜游戏

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《纸境》信息传递和表达欠妥部分,但是,以自己熟悉一套“理论”作为创作起点,更加得心应手。……比如,一个女人想要挖掘出丈夫秘密,玩家扮演福曼则通过占星图提示来预测女人未来财运(financial……fortunes)或者暗示丈夫出轨行为

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

版本:Early Access


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