indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……而它们带来的体验区别是巨大的----尤其是2人变成3人的情况,玩家的思维方式会立刻自发地开始合作和对抗……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?……不过,高自由度的生产系统自然也会增加新手玩家的适应成本,由于这款游戏的新手引导做得有点让人摸不着头脑
indienova.com/game/falling-out
帮助乔治和菲利西解决他们的分歧,在单人游戏或合作游戏中让两人通力合作。……有洪水但没船探索很容易就忘了时间,但也别忘了这些寺庙里有洪水!在淹没你之前最好赶快找东西逃跑。……搞笑的对战模式用香蕉、煎锅、地雷、回旋镖和任何随手可得的东西就可以制造一片混乱,趁乱偷你对手的战利品吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了
indienova.com/steam/game/3795800
《噩梦旅馆》是一款充满神秘、紧张氛围与压迫感的第一人称心理恐怖体验。……你决定亲自前往调查传言——但你发现的东西远远超出了你的想象。……故事从一次汽车之旅开始,但很快就陷入了一个令人不安、扭曲的现实。探索这家旅馆,揭开它黑暗的过去
indienova.com/game/motel-nightmares
《噩梦旅馆》是一款充满神秘、紧张氛围与压迫感的第一人称心理恐怖体验。……你决定亲自前往调查传言——但你发现的东西远远超出了你的想象。……故事从一次汽车之旅开始,但很快就陷入了一个令人不安、扭曲的现实。 探索这家旅馆,揭开它黑暗的过去
版本:Early Access
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