推来拉去有意思吗?有意思!

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本地多人本地多人游戏向来让人又爱又恨。……二三好友聚在一起来一盘,欢声笑语间,不仅不会友谊小船翻就翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来一盘……极低上手难度能够任何人加入游戏

模拟人生 4:扩充包 - 露天度假(The Sims 4: Outdoor Retreat)

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享受独特户外活动 — 躺着看一晚上星星,模拟市民想象力狂飙!……围在篝火旁 — 模拟市民享用烤棉花糖,为大家讲述充满冒险、惊奇和惊悚炉边故事。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

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发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发不确定因素远大于线下。Q:我是做什么?……A:有四年客户端开发经验,未来Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市偏隅一角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣工作……背景设定于中国广东省深圳市偏隅一角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣工作……可以的话希望大家在批评时候能温柔一点,温柔批评与阁下支持将会是本人制作出更好百合游戏动力

小组:TowerOfLove(塔防)(创建人:Shyee)

indienova.com/groups/455

一款塔防游戏,融合Roguelike和各种随机元素硬核塔防。目前基础功能和流程开发完成。……gitee.com/shyee/toweroflovebanben,本人技术,寻求美术大佬,寻求数值大佬,联系方式在连接中有

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29049

》中石头人,这样操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡设计。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让人接受……如果美版初代《洛克》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版《魔神英雄传》就过于离谱了啊!

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。人的想象是无限,能做到事情是有限。……之后,请捐赠者在留言中出你想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……有些购买数字游戏是很痛苦。……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

该项目前期如果没有拿到投资情况下会是用爱发电,但在拿到投资后前期人员将一起成为合伙并补发工资(技术人员出身……联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……也就是不同游戏类型,对相同道具不能做出相同处理

版本:Early Access


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