似曾相识的“那些游戏”都换火柴人当主角了,你真的能够顺利通关吗?(Yeah! You Want "Those Games", Right? So Here You Go! Now, Let's See You Clear Them!)

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, 似曾相識「那些遊戲」都換火柴當主角了,你真的能夠順利通關嗎?……, 似曾相識「那些遊戲」都換火柴當主角了,你真的能夠順利通關嗎?。……“那些游戏”是以逗趣可爱火柴人为主角,大家享受乐趣并尽情游玩曾勾起大家好奇心小游戏合集!

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始,游戏业传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样繁荣不会持续太久……今天早上吃早饭时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们说的都是:快拿我钱吧!……这他想起了 80 年代他刚起步时候。“那很像 80 年代。”

游戏消逝之处,亦是诞生之时

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无论如何,如果游戏真的越来越多地以符号形式出现在我们生活其他方面,恐怕也就不必日日叫嚣要为游戏正名……Line Rider 角色则它看上去可以做些叙事性解读。……如果横版过关是(数字)游戏正统,那么马里奥恐怕就几乎是其最名正言顺代言

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

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团队中美术孔超:“在这个特殊时期,我们游戏工作者们也要挑起担子,勇当‘逆行者’,发挥自身所长,通过一款公益游戏更多的人们了解疫情……游戏中加入一些小交互也让人印象深刻,比如如何洗手,与网络一些不当言论反驳等,Klaus表示,这是为了让玩家代入感更强……这个游戏只是这一群游戏表达情感载体,这个游戏不收费,没有充值入口,我们只是想大家知道,并且记住

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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一个发起,如果在他召集来团队中,只能喊666,那真的存在必要比较低。……一个空泛的说我有想法,有创意是真的没用,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱,有……再其次,还有部分只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着

Life of Delta 小丁历险记(Life of Delta)

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幸存者只剩下迈向衰退服务型机器人和在长期辐射污染中诞生蜥蜴。……我们故事主角是小小服务型机器人小丁,他和其他所有机器一样,只想在恶劣环境中艰难求生。……,例如打造太空飞船引擎和配制毒性药水等游戏过程中与各种各样角色互动,每个角色都有自己独一无二背景故事完整过场动画为您刻画更加生动剧情原声音乐美妙动听

不予播出 VR(Not For Broadcast VR)

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我们保证提供身临其境游戏体验,你会感觉自己真的因为维护不善设备触电了!……或者,你赚就是这份辛苦钱。现在大概没什么能阻止你整天用录像带砸自己头了。亲手挑选头条新闻!……另外,你可以对任何你不赞同政治意识形态愤怒地挥舞拳头(或者对也行,没关系,他们看不到你)

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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开发:一一啊呜。……,而且武器,装备,药水均带有随机词条,怪物,BOSS,同行探索者亦有独特词条,玩家每次游玩,都能获得不同体验……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度迷宫

喷射原始人历险记(Jet Kave Adventure)

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KAVE 是一个原始首领-准确, 是在被部落驱逐前。他偶然发现了一个喷气背包!……这他成为了唯一有力量对抗外星势力原始!……在游戏中玩家可以享受到原始石器时代碰上太空科幻所摩擦出火花, 有趣技能机制和解谜系统以及富有挑战性

版本:Early Access


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