了不起的修仙模拟器(了不起的修仙模拟器)

indienova.com/game/liao-bu-qi-de-xiu-xian-mo-ni-qi

《了不起修仙模拟器》一款拥有 Roguelike 要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素模拟经营游戏……你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神;……Dlc: ◎ 在未来,我们会持续开发,以 DLC 形式提供更多让人兴奋内容:灵兽驯养,妖族崛起,门派征伐

GWB-腾讯独立游戏孵化器:动作+生存+潜行+塔防……一个人花费五年开发的游戏可以“奇特”到什么地步?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33574

简直宿命一般各种邂逅,红白机、街机、土星、PS,让人眼花缭乱,在那个时代接踵而至。……但太多新特性可能会游戏系统变得复杂和不稳定,这显然不是一个人的能力和精力所能顾全。……也预祝《蛮之纪》上线后(2023年上半年)能受到玩家青睐,一个人的工作室能持续下去,成为未来成功一个起点

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

indienova.com/game/yeon-oh-and-seo

如果制造很多情况的话,可以。互动游戏《延吾和岁吾》数量为 4656 个。……既是大学生又是制造机器人的创业公司《Polaris》代表延吾。……“如果当时我们做出了不同选择, 那么我们现在会是什么样子呢?”

怀尔德之花(Wylde Flowers)

indienova.com/game/wylde-flowers

获奖演员配音,角色栩栩如生。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

>并且我核心策划,我一个完成策划也有,技能方面除了特别牛X数值和剧情我做不了,其他全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位工作内容,我可以做整个部门里70%我可以做,并且会做这70%,不是说我一个可以做整个部门……-15年后这个行业大概什么样

47 个游戏化元素介绍

indienova.com/indie-game-development/47-gamification-elements/

记住,选择必须或者至少让人感觉尽可能有效和被人认同。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……看下在投入精力运营以前系统会变成什么样。而且记住要对用户反馈时刻保持警醒和倾听

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/steam/game/372750

谁何飞 - 你不记得了。 你在哪里土地,你将需要大量力量和勇气住。……有很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……•您可以在第一和第三称游戏。 •昼夜天气动态变化。 •印章树木和建造房屋,以及各种建筑物

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

>并且我核心策划,我一个完成策划也有,技能方面除了特别牛X数值和剧情我做不了,其他全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位工作内容,我可以做整个部门里70%我可以做,并且会做这70%,不是说我一个可以做整个部门……-15年后这个行业大概什么样

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

永恒的小径(Eternal Trails)

indienova.com/steam/game/2659020

掌握缰绳或马自动探索跨多个生物群落令人难以置信视野,你只需在工作时观看。……宁静骑行: 永恒小径你通向温和骑行通行证,穿越无尽美丽风景,所有这些都来自第一称视角。……略微像素化以激发想象力 稍稍像素化图形可以激发你想象力 - 思维想象那遥远山脉或峡谷是什么样的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)