xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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最终一行来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一章做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……一直认为AP(体力)系统是一个伟大设定,可以有效提高游戏黏着力,不会让人一通猛玩,然后快速陷入枯燥期……但是后来我否决了,因为如果这样,玩家就可以轻易获得大部分队员,然后失去探索乐趣

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

瓦伦蒂娜:最后的女巫(Witch Way)

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女巫暂时为人类而战。……你的意识将永远与女巫相连,沉浸在同一片潜意识之海中......每一个关卡都会有村民被选为守夜者,他们会增强建筑效果……在派遣界面合理分配他们驻守建筑,会防守计划更加完善

宇宙空洞(Cosmic Holes)

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下面快速浏览一下这些元素之间关系:蓝色的水滋养绿色木头。……灭火。我们看到红色火元素在这种情况下转动缓慢。木生火。但总能灭火。……- 一个关于主角,小绿人的小故事。 对于那些太强的人:一个知道如何保护自己环境

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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去年因机缘巧合认识哥与球哥,二优秀美术作品给我留下很好印象,先前也查看过很多优秀2.5D与HD……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣概念视频。……结语回顾所写内容,似乎并非让读者有所谓感动与敬佩之意,反而会让人感到迷惑,此为个人文笔拙劣所致

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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去年因机缘巧合认识哥与球哥,二优秀美术作品给我留下很好印象,先前也查看过很多优秀2.5D与HD……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣概念视频。……结语回顾所写内容,似乎并非让读者有所谓感动与敬佩之意,反而会让人感到迷惑,此为个人文笔拙劣所致

一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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高机械化未来世界,未来程度究竟是怎样,机器是怎么形成自我意识的?……,或者有一些,在机器出现之前,就想到了人类机械化,延长人类寿命,而当机器出现之后,更是他们看见了终极追求……,但在被镇压后,这种打破原则火种也消失了,为了寻找失去的火种,部分机器开始了台面下行动

布莱恩・费舍尔的奇特故事:第 2 章(The Strange Story of Brian Fisher: Chapter 2)

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Brian 被一个身份不明的人囚禁在树林中旧小屋里,后来他成功脱逃了,但失去意识。……在这个分解时空向度中,你可以帮他找出藏在其中必要物品,然后引领他回到现在吗?……- 可随时从第三称视角顺利转换到第一称视角

大伟:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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高机械化未来世界,未来程度究竟是怎样,机器是怎么形成自我意识的?  ……,或者有一些,在机器出现之前,就想到了人类机械化,延长人类寿命,而当机器出现之后,更是他们看见了终极追求……,但在被镇压后,这种打破原则火种也消失了,为了寻找失去的火种,部分机器开始了台面下行动。  

超级直播豚(Super Stream-Bara)

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卡帕——豚传说里英雄,需要你帮助!……卡帕——豚传说里英雄,需要你帮助!……与Twitch观众无缝连接,真正他们参与‘混沌模式’投票互动

版本:Early Access


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