indienova.com/steam/game/3582440
外交系统:施加影响,让其他阵营加入你的阵线。多样化游戏模式:从激烈的 Boss 战到轻松的创意建设。……动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分。……战斗实验室:组建军队并让它们互相对战
indienova.com/steam/game/2188690
也就是砸人)解决难题,打败强敌,救出他人,最后解决异变《朱鹭子的奇妙冒险》是以东方project为主题的二次创作游戏……关于故事朱鹭子在一次去红魔馆借阅图书的过程中,因为某些原因陷入昏迷,而在她苏醒之后,发现红魔馆的景色居然发生了变化……抱着对现况的疑问,朱鹭子和红魔馆的小恶魔一起,踏上了救助红魔馆的大家的道路,而朱鹭子的故事也就此开始—
indienova.com/groups/post/29128
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29127
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29126
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29124
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29123
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/steam/game/857980
游戏中,玩家在磨练枪法的同时,智慧也将得到考验。你对第一人称射击游戏的理解将被颠覆。……你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……一人死亡后,另一人将代替前者继续奋战。不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)