做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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设定方面需要活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……弹幕射击类游戏会通过射出瞄准玩家子弹,画面中视觉信息量大幅增加,压迫脑内资源

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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魅力十足角色、异常充实耐玩要素、随心所欲系统以及爽快炸裂剧情等你来体验!……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片……,分出两批各走各路,这时候玩家会出现左右为难情况,你更相信哪边呢?

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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基于一组救援规则黑暗恐怖第一称故事。……午夜之前,我点燃了我最喜欢红色万宝路,情愿地将目光投向路边餐馆。……我意识到音乐掩盖了来自地下室奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他是一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……所以我认为游戏可以通过任何不同元素组合来组成游戏,ludam dare 41届主题“组合兼容东西……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让人两眼一新

小组帖子:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……所以我认为游戏可以通过任何不同元素组合来组成游戏,ludam dare 41届主题“组合兼容东西……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让人两眼一新

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……以此与两位童年好友和解,将三之间那早已扭曲轨迹,重新引导回正确轨道上。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核

迷雾之舟(Ship Of Mist)

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在未来世界人工智能取代人类大脑,人类失去了梦境并失去自我意识,弱水去盗取梦境存储罐,为少部分恢复自我意识并赚取丰富报酬……在这里,幽默对话系统你捧腹大笑,动感音乐旋律你每个毛孔都跟着颤动。……当人类梦境和自我意识被AI取代,世界变得索然无味

版本:Early Access


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