我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

欢乐谷 2(Joyville 2)

indienova.com/steam/game/2963230

关键故事亮点营地神秘关闭: 是什么导致了营地突然关闭?是什么黑暗事件导致了哈里森垮台?……你妹妹失踪: 随着你深入过去,你开始回想起营地最后一天,意识到你妹妹可能是某个比意外事故更邪恶事件受害者……沉浸式音乐和音效设计: 周围声音将改变你对现实感知,你更加沉浸在故事中,并在每一步都增加紧张感

自由前行(FREERIDE)

indienova.com/steam/game/1597910

你可以帮助他们完成“未了之事”,也可以选择帮,看每一个选择将把你引向何方。……这是一个性格测试《自由前行》剧情由你做出选择推动,不论是有意识的还是潜意识的。想找架打?……你会来玩这款游戏,对吧?你不想知道真正自己是谁吗?……每个人都想知道。它会你感觉好一些

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829

,让人进入一个奇怪"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰怪,但是可以被打死

WayneLIN:做一只蚊子

indienova.com/u/waynelin/blogread/24397

最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……游戏机制设定蚊子眼中世界肯定和不同,它复眼能看到类似热成像图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别……,它就相当于白活了;这点游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够“血”

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

indienova.com/indie-game-development/a-simple-analysis-of-super-mario-bros-2/

亚空间:土里可能拔出看上去很可疑药水,让人进入一个奇怪“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

谁也不知道里面是什么菜肴,打开一瞬间,应当是惊喜,应该是扑鼻香气。……,往往是隐性问题,你看到有老人准备过马路,你意识到了,才有选择,没意识到,便不存在扶老人过马路选项……二是饱含着异样野心,我想这个世界像真的一样,包罗万象

比基尼警报(Bikini Alert)

indienova.com/game/bikini-alert

比基尼警报是一个奔跑和枪械行动游戏。你挑战各种机器,试着生存。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他好奇心可能会他发现一些关于人类过去隐藏着真相

昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

当前你将玩到:简单无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……当前你将玩到:简单无重力第一称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……开发成本:目前该游戏总开发成本(包含时间成本)只有Steam开发者押金(100美元?)

战鹰(Warhawk)

indienova.com/game/warhawk

随着飞行、回旋滚转等战斗,史无前例多样游玩,玩者将走进自由度极高战斗。……立即登录并参与最多可 32 人的多种线上游玩模式。……要保持清醒的头脑,应付四面八方而来攻击,因为这可是所有游戏平台上最激烈战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)