林中行者(Woodswalker)

indienova.com/game/woodswalker

《Woodswalker》是一款以策略为核心生存恐怖游戏,快速反应是关键。……《Woodswalker》是一款完全由个人开发第一称生存恐怖游戏,你刚被聘为库克县森林保护区夜间巡逻员……- 黑暗寒冬氛围:通过对声音与光影细致处理,你沉浸于周围环境中

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

衰变传说(DecayLore)

indienova.com/game/decaylore

所以,他们坚持唯一他们与众不同的东西。想像力,创造一些东西并将知识与艺术……文学相结合。……* 第一称冒险游戏...* 没有强制任务,按照自己节奏探索游戏......* 认识不同角色并了解他们背景……......* 阅读完整游戏小说和专为本游戏编写书籍,以及卡夫卡、坡、莎士比亚等著名古典文学大师作品

蘑菇跳跳(MushroomJump/蘑菇跳跳)

indienova.com/steam/game/2933070

一个关于蘑菇游戏。……游戏发生在一个奇妙世界中>通关时长长达五分钟 让玩家快速体验游戏画面>全程没有存档点让人肾下限速飙升……完美优化 无配置要求 设置页面简洁—根本就没有设置选项>从基本层面上做到了配置需求下限=上限 渣机从某种意义上完美运行最高画质目前游戏已经推出第一关

神魔武圣

indienova.com/steam/game/4044860

技能树自由搭配,玩法丰富多样,左手挥刀斩烈火,右手唤雷降天罚,一即是一支军队,在战场上所向披靡,敌人闻风丧胆……技能树自由搭配,玩法丰富多样,左手挥刀斩烈火,右手唤雷降天罚,一即是一支军队,在战场上所向披靡,敌人闻风丧胆……更有炫酷时装、翅膀、神器光效随心搭配,颜值与战力并存,你打造独一无二巅峰形象,成为游戏世界中最耀眼存在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)