看守人的堕落(When Wardens Fall)

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由 Peernet Games 开发《看守人的堕落》(When Wardens Fall)是一款惊心动魄快节奏地牢冒险游戏……游戏采用第一称视角,玩家要试图逃离恐怖恶魔监狱,面对各种地狱怪物,你可以使用剑、斧、盾牌等武器,……或是制作强大的药水

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……随着你努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里名人,真正地你体会到什么叫白手起家快感。  ……看着屏幕上慢慢变少时间,我突然有一种手游既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

无视(UNSIGHTED)

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Anima,一种赋予机器感知资源,正在耗尽,并将Alma好友变成无意识的杀人机器:UNSIGHTED……,您去发现。……尝试构建几乎无限角色成长系统,包括快速高效,以及强大而充满风格

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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《一点也不极限挑战》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类念头,你是一丝一毫都没有。……取信于某个员工,TA帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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三个,三个追求首先,在恶魔结局中,荒坂企业内部权力斗争,在荒坂华子拿出一个投影盒,里头投影出存放着荒坂三郎的意识……我他们有机会成为更伟大存在。……”,无论如何这就是最重要存在第一要件,就是要意识到“自由”

做游戏的人,和自己的游戏

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也想要稍微讨论一下在游戏快速进化现在,游戏到底是怎样存在。……,压迫会一直往复持续,思想意识一旦与现实混淆不清就会变得泥泞不堪。……这种责任实际上是游戏对自己理念思索和印证,我们制作游戏,不管是为了什么,不知道在什么时候,最终产物都会对这个社会中某些产生影响

迷宫校舍(School Labyrinth)

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夜晚学校为舞台 1~4 合作恐怖游戏。与朋友合作,努力从变成复杂迷宫校舍中逃脱!……试图验证这种司空见惯怪谈之一孩子们,被突然变幻校舍所笼罩黑暗所吞没,失去意识。……但是,请注意不要让自己一个迷路… 不安气息校舍中弥漫着不安气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

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战团”进行战斗故事 剑术 《玛丽亚公理》追求快速、激烈、轻松行动。……万口为标准)。……曾担任第 707 特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

版本:Early Access


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