贝儿:研发的路应该怎么走下去

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这不禁我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将,……、创始等,他们现在做绝对是公司大业务方向,而不是技术方向。……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室过程;如何“保护团队”成为工作室核心支柱讲座名称:将你引擎 C#化……;平台限制和移植可行性;如何 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪、暖心、创造性和激发灵感故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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(描述她如何上街牛奶故事)而已。……“设定”,甚至可以整个故事突然断尾哪。……如果你还感受不出这种玩法有多么卑鄙,我现在就断尾,你感受一下

夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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来自 GOHOME 创作者 Itimatu Suzuka 新恐怖游戏!……一款以明治时代西式房屋为背景第一称解谜冒险游戏。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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他以一之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富剧情——从初出茅庐小将到称霸一方诸侯到底是怎样炼成?……·自定义武将——培养自己亲信,Ta成为你最坚实依赖

夜之城(Town of Night)

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夜之城是一款第一称视角地牢探索型游戏,开发灵感来自于光明与黑暗、世界树迷宫以及暗黑破坏神和巫师系列游戏……Corr 正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……特点 ◎ 5-10 小时战役◎ 6 种可选职业◎ 掠夺和练级 ◎ 第一称视角地牢探险

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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发起:高鸣 蜡烛挚友 感受一下吵架中家庭破坏力:接下来是关卡草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往设计经验来提高制作速度

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

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不管你从哪里来,无论你年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身渴望……2017 年 10 月 27 日发售《Just Dance 舞力全开 2018》,除上市时收录超过……只要在你智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 共舞乐趣

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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那些一直为你服务机器突然背叛了你。现在他们在追捕你。他们绑架了你朋友和家人。……你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……发明机器加入了一个由志同道合机器组成小组织,他们试图帮助少数幸存的人类

中央美术学院还有游戏方向呢?

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首先我要说一下与传统游戏相比我创新点在哪里。……通过这样真实与虚拟混合,也伴随着剧情不断深入,观者也不知道哪里才是虚拟游戏,哪里才是真实。……其中我在设计城市环境时候采取了赛博朋克表现方法,让人置身于未来科技感

版本:Early Access


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