The Last Farewell

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这个色彩斑斓、令人难忘世界带你进入一次浪漫探索,诚在此遇见独特角色,建立新友谊,并与女主角发展爱情关系……随着时间推移,诚开始追求独立,着手建立自己家,这他感受到自由和重生。……原来,他认为真实一切其实只是幻觉,这威胁着他生命以及他所爱之人安全

这么美的游戏还需要玩吗?

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幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢?……与其说首先产生于各种特效实现,不如说最早应该是美术概念设计功劳吧

小组帖子:LD#44 Tod Lost His Dog

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发起:在木 一个荒诞冒险解密游戏《陶德丢了狗》某个加班凌晨,疲惫你出现了幻觉,一个叫陶德的人向你打来电话……,述说着关于他丢失狗...https://ldjam.com/events/ludum-dare/44

冬日幸存者:序章(Winter Survival: Prologue)

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在现实世界中,我们精神相较于饥饿来说,更容易产生问题。……开始时候是出现疲劳问题,你失去继续奋斗力量,而后开始出现想象事物,继而完全陷入幻觉之中。……我们理智系统在这些基础上增加了一个新层次,以模拟严酷环境如何影响你思维,并为生存模式引入有趣玩法点

边缘世界:生物科技(RimWorld - Biotech)

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照看孩子孩子生活在工作和玩耍之间取得平衡,以期他们能有一个快乐童年。……基因重组方式多种多样,你完全可以善加利用打造自己异种殖民地!……适应污染你机械设备会产生有毒垃圾。其内装有的有毒废物会在非低温环境逐渐泄露

边缘世界:生物科技(RimWorld: Biotech)

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基因重组方式多种多样,你完全可以善加利用打造自己异种殖民地!……扩大你机械体规模,机械师所向披靡。……适应污染 你机械设备会产生有毒垃圾。其内装有的有毒废物会在非低温环境逐渐泄露

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

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现在大多数民俗题材游戏都是以“角度来设计,所以个人就脑洞设计一套以“鬼”为角度来设计游戏思路。……吞噬恶人灵魂灵力增长高,堕落值增长低;反之选择恶人忏悔自首则增加善值大。……第三幕玩家无论何种身份开局,灵力都必须通过吞噬灵魂才能恢复,并且都会产生相应堕落值

触手回春(Do No Harm)

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结交村中可信赖盟友,解锁多个结局。在这场为期30天生存挑战中竭尽全力活下去!……恐怖造物将不断扭曲现实,侵蚀你理智——它们会制造幻觉、妨碍你行动,甚至你误信治疗结果,从而将你一步步引向深渊……存活 30 天:承受治病救人压力,同时在越发险恶环境中存活 30 天

恶魔失眠(Demonsomnia)

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目标是使用设备收集证据,并猎杀宅邸中恶魔。 - 人体摄影机:你拥有一个人体摄影机。……- 购买枪支:手枪或机关枪等武器会让你在独自一时感到安全。……这些不同生物是由辐射造成、变异物种、幻觉还是不明生物?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……队伍数上限:玩家角色数量上限也会随着探索而增加,最多12个。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁

版本:Early Access


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