Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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其中 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……Omnipotent 消息还是有一参考性。……/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一可以在某种程度缓解《血源诅咒》粉丝们相思之苦

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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有兴趣朋友到时可以看下给点建议~2、游戏美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作重定向……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变,至于第一个章节内容制作将变为……1-3个战斗地图制作目前进度情况:目前初步实现了策略部分基础流程和战斗体验中几个场景搭建,前期两三个英雄资源制作及部分基础操控

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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有兴趣朋友到时可以看下给点建议~2、游戏美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作重定向……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变,至于第一个章节内容制作将变为……1-3个战斗地图制作目前进度情况:目前初步实现了策略部分基础流程和战斗体验中几个场景搭建,前期两三个英雄资源制作及部分基础操控

会员:析沫(Elsa_ximo)

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苦逼掉进游戏坑新人小白。 认证:视频制作者 Steam:析沫。 微博:析沫_负面情绪爆棚

会员:DEDADA Studio

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大大工作室(DEDADA Studio),开发组组长为窦梓睿,欢迎访问!。 认证大大工作室

会员:zhufree

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手残智障游戏玩家。 认证:indienova 管理员 Steam:zhufree

会员:InkingBoy

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认证:bilibili翻译up主,正在向游戏设计相关翻译转型

会员:UPiracy

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爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

版本:Early Access


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