疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

正确做法就是所有显示文本(文字)都不应该用任何形式存储,而是根据index读取。……每次开始游戏时或者更换语言,加载不同文本。然后根据index选择确切需要显示的文字。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引字典里,方便之后程序使用

World End Coed

indienova.com/game/world-end-coed

再过一年六月六,高考结束之后,在这个一片荒芜世界,两人又该何去何从……===Feature===短篇单线路多结局文字冒险游戏……静悄悄 金锁沙拉蹦插图 苏小酒 Dmk 金锁沙拉蹦 瘦瘦 Wallant 左箐岚 恪诀 云酒林安其本……谢安林安其系统 闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

天空律动(Sky Rhythm)

indienova.com/steam/game/3120820

游戏场景多样,考验着玩家反应和操作。快来挑战,展现你高超技巧吧!……,并在地图每个存档点保存跑酷进度,最终到达天空高处终点。……联系:邮:whenbreeze@163.combillbill:当微风吹起抖音:当微风吹起

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/steam/game/2433760

音乐、运动、沉浸画面是乐动未来·计划三大核心。……,一定要打鄂尔多斯这关;喜欢杭州亲们一定要玩决战西湖这首歌),力求做到让用户身临其境感受一场音画盛宴……计划团队会不断更新活动,在游戏、运动、健身同时也可以参与到有趣且火爆活动中,运动社交两不误

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

30初步脑洞:《绳战》:玩家控制两头绳子发出波浪,来勾或推道具;《无线电文字游戏》:解密,有声小说,……反乌托邦; 18:30-22:00头脑风暴:否决文字类游戏;《绳子》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索……+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》:通过电波+心电图在不死人情况下确定别人是网瘾患者

游戏无障碍设计参考:语音篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-speech/

玩家可以从下拉列表中选择要用预设语句/图片: twinfinite优秀案例:《守望先锋》(Overwatch……)聊天设置可以为文本聊天、语音聊天、表情和预设语音等内容设置键位/图片:Unionhawk优秀案例:……《魔兽世界》(World of Warcraft)的文字聊天队内成员之间可以用文字自由聊天/图片: Game

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.87

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-87/

上全程直播。……当俄罗斯方块成为一种游……好难!片段出自节奏游戏《Betrix》。……用文字制作噪音图案背景

Two Love(Two Love)

indienova.com/steam/game/1180360

文字冒险、第一人称。 本游戏分为人类洛各斯与吸血鬼安克里蒂路线,玩家可选择其中一种视角进行游戏。……本游戏画面朴素,背景图片使用是古典画作与网上免费素材以及记者零个人拍摄照片。……英格兰贵族洛各斯·因瑟恩再也忍受不了身患重病,当他决定自行了断生命时,遇到了一位黑发红瞳旅人

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

indienova.com/g/journey-under-the-midnight-sun

Bad Pixel 玩家QQ群:535568135 「游戏综述」我们从图片题目中分离形式表现上和情感表达上两个方向……图片中,上面是茂盛树叶,下面是盘杂树根,镜像过来又像是狰狞纠结枯木。……《生如夏花》朴树我在这里就在这里惊鸿一般短暂如夏花一样绚烂我是这耀眼瞬间是划过天边刹那火焰我为你来看我不顾一切我将熄灭永不能再回来

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

还有找合适的图片,还有合适音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能联动都更方便了,……不过文字还是过于生硬了,所以如果ui做好看的话,再配上个特别且再玩家游玩过程中常出现音效,会让玩家舒服很多……我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)