会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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这次为大家带来一则,长度在20分钟左右小故事。故事讲述了有关王子和女巫爱情故事。……“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币扑满拿出所有的六便士。”……“因为我知道,她代表着前一最好。”“她也通向无数下一。”谢谢你下载我游戏

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

巅峰骑士团

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本作在其他地方也可以下载到免费移动版,只为让更多玩家玩到一个纯净单机游戏,付费QQ群是高级群,1.……,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱密码公布在微公众号中Lairdodox,也是绝对免费……游戏故事背景是发生在欧洲骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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其中,“我”与“你”故事成为了整部游戏重要剧情线索。……在游戏故事,“我”代表现在自己,也是玩家将扮演小女孩,“你”代表过去自己,即延迟行动 2 秒残影…….....游戏里的所有表达,交织相扣

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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或许猛犸可以帮你 忙碌10月过去了,上一篇日志提到游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

发起:mammoth 忙碌10月过去了,上一篇日志提到游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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而且这个例子可被应用于游戏设计里的任何地方,例如攻击后摇、对话、移动摄像机等,真要那样的话,就不得不添加更多……if 到程序,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试斩妖人,您又有新挑战了!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试斩妖人,您又有新挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……来到这里斩妖人已经很少,这里是妖兽天堂,特别是有很多亲水妖兽,在有水的地方,会特别厉害

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

版本:Early Access


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