与死神渡过的七日(7 days with Death)

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圣诞夜的午后,自称死神的少女莫名其妙地闯入家中,紧接而来的迹象显示她的余命无几;新年钟声敲响的那,……正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴、似乎有着自己心事的死神新年钟声敲响的那……类似这样的修改方式,另外附上简短的note档说明制作时碰到的一些两岸用语不同我们游玩简中游戏时,也碰到很多用语如

Arterial of Origins

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のアテリアル。开发:Eushully。发行:Eushully。发行日期:2012-04-27

幽居病(Cabin Fever)

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Cabin Fever 是一部关于生活一的视觉小说,有着具有实际意义的玩家选择,有多种结局可供探索

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

比如为什么这个男选手他要玩女号,为什么这个小女孩要在游戏要故作成熟,平时端庄得体的大小姐居然在网游中有着另一种做派……《奇迹一有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……虽然现在玩家反应不错,但《奇迹一》团队也曾踩过不少坑,比如:1、立项时,项目架构和相关工作流方面考虑的不够长远

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第四“混乱” 在这一中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二 “二”现在他们避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第四“混乱”在这一中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

版本:Early Access


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