小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/31109

此外陶德还表示,虽然 B 社的时间表已经安排的满满当当,但是公司还会额外考虑一些其他的游戏项目。……4.传言:《火焰纹》新作早已完成,却被任天堂雪藏舅舅党 Emily Rogers 爆料称,《火焰纹……游戏中有一个“纹”系统,可以用来召唤《火焰纹》系列中的角色

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

山羊传奇冒险(Goat's Tale Adventure)

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概览 强化物理引擎和全新编码考虑到前两部作品的反馈,我们决定彻底重建游戏的物理引擎,使其更加精准。……现在,女主角的移动速度大幅提高,游戏动态因全新编码而得以提升

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

英斯茅斯纪事:疯狂山脉(Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness)

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《英斯茅斯纪事》传奇的第二。一队科学家正试图成为首先到达比喜马拉雅山还高的未知山脉的人。……在一个巨大的洞穴,他们发现了冰壁上冻着的至今未知生物的异形尸体

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……熟悉常用算法和数据结构及图形学5.热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀+成功作品的热情6.良好的编码习惯

版本:Early Access


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