夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

正面迎战绝不是的主意,运用智慧躲避敌人的致命之击才是上上之策。  ……散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏

夕生(HalfLight)

indienova.com/game/halflight

正面迎战绝不是的主意,运用智慧躲避敌人的致命之击才是上上之策。……散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏

ボク姫PROJECT

indienova.com/steam/game/1729810

女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛学園」。 その学園のルールは「愛さ」こそ全て。……前代未聞の「愛さ」対決が――今始まる!少年よ、美少女よりも愛くなれ。……■プロローグ女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛学園」。その学園のルールは「愛さ」こそ全て

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校吗?……不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……我们这个校区还有一个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系的课...选修一下我觉得对于做游戏还是很有帮助的

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

太空游侠(Space Rangers)

indienova.com/game/space-rangers

太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

被遺棄的雙子 Gemini of the abandoned

indienova.com/steam/game/1247920

各位,此款游戏使用Unity游戏引擎、Youtube无版权音乐、Asset Store、Sketchfab……巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝

旧校舍的花子(Hanako in the abandoned school)

indienova.com/steam/game/2027310

探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……,你被困在一所学校里。而你对复仇的幽灵束手无策。探索这所学校,并找到一种方法来活着逃离

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……大家,我是小文。……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年制,以提供业界经验和就业导向为特色

版本:Early Access


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