ReturnDs:网上的我们

indienova.com/u/returnds/blogread/34105

而在这时而联网,时而断网的世界中,我有一种撕裂的感觉。……然而这些佐证也仅仅是佐证罢了,它们相互证明,“证证相护”,力图构建起我们的真实。……互联网有很多事情发生在我们的验证范围之外,对于这些事情,我们知道的,只有放在网络上的那部分

开拓者:正义之怒 - 穿过灰烬(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

indienova.com/steam/game/1889981

在坎娜布利之战如火如荼之时,城里的普通人命运如何?他们又有什么能做的事?……站在普通市民的角度看待战争,并证明要展现英雄气节,你并不需要成为一位神话中的勇士。……• 了解一位遗忘已久的恶魔领主的秘密,对抗他可怕的追随者,见识他的异界国度

10-4:间接接触(10-4 Indirect Contact)

indienova.com/game/10-4-indirect-contact

每位男性士兵都有突变的可能,每支传统部队都不再忠诚;每座城市的每个街区都可能沦为战场时;作为指挥官的你,该如何应对……在游戏中玩家将操纵来自世界各地的八名特种干员中的四位,辗转世界各地,清除外星人操控的叛军,最终击破外星人毁灭地球的阴谋……欢迎群:791295673 获取新手攻略,干员立绘,进行游戏讨论

10-4:间接接触(10-4)

indienova.com/game/10-4

每位男性士兵都有突变的可能,每支传统部队都不再忠诚; 每座城市的每个街区都可能沦为战场时; 作为指挥官的你,该如何应对……在游戏中玩家将操纵来自世界各地的八名特种干员中的四位,辗转世界各地,清除外星人操控的叛军,最终击破外星人毁灭地球的阴谋……欢迎群:791295673 获取新手攻略,干员立绘,进行游戏讨论

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢夸奖。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

美术风格和画面:这个游戏的视觉观感如何?UI和交互是不是顺眼?最好让人一眼就发现。……主编骂了怎么办,玩家喷了怎么办,水友说是打广告怎么办?……来看一条在博里转发超过 5000 次的博。 而这个帐号的博粉丝,到现在都只有 592 人

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

美术风格和画面:这个游戏的视觉观感如何?UI和交互是不是顺眼?最好让人一眼就发现。……来看一条在博里转发超过5000次的博。而这个帐号的博粉丝,到现在都只有592人。……6、如何后续跟进当大家给你花了钱,成为了你的支持者。你们的关系就结束了吗?当然不是,这只是一个开始

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