Witchsword Remake

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玩家将扮演剑客格瑞芬,在帝国边境地区旅行,并卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

迷宫骑士(迷宫骑士)

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玩家扮演一个骑士,只身前往传说中的禁忌之岛探明掩盖的隐藏在迷宫深处的历史真相。 游戏特色: 1.……全自动回合战斗告别硬肝, 2. 庞大世界观何厚重严肃的剧情, 3.……玩家扮演一个骑士,只身前往传说中的禁忌之岛探明掩盖的隐藏在迷宫深处的历史真相。游戏特色:1.

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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今天是 5 月 31 日星期二,核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位,但是他们可以放置于一个分类文件夹

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

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游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,与追赶方展开回合的较量。……玩家需要灵活使用道具,机关和技能向追赶方靠近,与此同时追赶方也会拼命逃离,是一款充满丰富解密要素的……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合操作◎ 丰富的解密要素◎ 巧妙的机关与技能设置◎ 非唯一的过关方式

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

装甲战线:新版本发布

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战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点击毁后会重新定位刷新……; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

版本:Early Access


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