小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

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没到周末就会被占用大量的时间,整个周末周一只有加起来一天多一点的空余事件,其中一部分用在了LD39的rating,……一部分用在了GMS。……视频主要的一些点如下,太基础的没有。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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Shader在哪?……点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

在低谷俱乐部的背叛(Betrayal At Club Low)

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它也是一个证明你作为卧底特工技能的地方。……一位老同事被困在俱乐部里,一个臭名昭著的商业船长的情报收集任务所困。……有多种方法来完成你的任务,并根据你一路的选择,有十一种可能的结局

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了~丰收见证:丰收的作物钉在泥板做成的装饰物。……白猴:森林很难见到的白色小猴子。……向红星张望的小鸟~煎蛋:五分熟即可~浆果:富含油脂可用来生火~森林:阳光就像利剑穿过树叶的缝隙……标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段

方程:进度60%,哦耶

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一个“正经的故事”吧!……对于故事的人而言,接受并熟悉符号的实在性会更便于写作和表达,也能够更有效的去批判符号的实在性。……既然各种“主义”已经掏空,那干嘛不干脆在字面上掏空它们呢?好,就掏空试试吧

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Steam Deck的固态是由2230 M.2插槽连接的,这意味着SSD并没有以焊接等永久连接方式固定在主板—……根据各方媒体及玩家的猜测,这很有可能是上月曝光的代号为“battlecat”的多人PVP游戏。……根据招聘平台领英的资料,名为D'Andrea的设计师已经为The Coalition工作了大约一年

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……实际最终作品是需要呈现“我完成了这些,而这些是需要的内容”,而不是“我这么厉害,我能完成这些,我完成了……在游戏的理解一些很基础的知识的匮乏导致的制作出来的游戏水平差距

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……以FC初代《超级玛丽》为例,我们假设它刚上市,而且游戏质量以当时的眼光来看还不错,并且有大量的玩家群体……、主题、和观点激烈程度的把关,你的文不会跑太过,行文之后与你的预期不会差太多,至于什么叫跑太过你随意一个评论就可以明白你的文章思路带的越来越远是多么痛苦的事情

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉的特效,让玩家觉得非常酷炫……不管是音乐、音效还是语音,他们共同的目的都是增加游戏的沉浸感,让玩家在视觉画面吸引的时候,听觉也专注于游戏

版本:Early Access


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