V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

四常:剖开() No.5

indienova.com/u/1843556053/blogread/34939

我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的时她猛着看向窗外时我也吓了一大跳……我没有去找今敏是否有在一些访谈把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择。……昨天做动车回家时打开网易云的city pop歌单,才发现一直听的第一首歌就是《Perfect Blue》的一人

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927

弱打强的取胜之道,就是尽可能将基本功影响的东西放到最小,篮板这种随机性较大的事,才是弱打强应该着重关注的……不过即使这样,也没有阻挡横扫的命运,打酱油偷偷乐以3-0的比分拒绝加班,顺利晋级4强。  ……//毒辣点评//  杠开和小涛已无需证明自己,压力自然来到了代替柚子出战的兔兔这边

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

游戏基础知识——“阴谋布局流程”的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-conspiracy-plotting-process-narrative-disign/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”大多数具备优秀剧情的游戏,都会有令人印象深刻的阴谋布局……(刻意留下的伏笔应该在后续补充完整,不要系列作品结束了但却没有下文)大致来说,故事“渗透”会造成下面的这……2》苏媚最终选择和王小虎站在一边,没有加害李逍遥

末日竟在我身边3 - Zombies Everywhere 3

indienova.com/steam/game/2148280

你已经100天没有离开过洗手间了,马桶的异味令你无法冷静思考。……房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆。……玩家交流无限欢乐官方QQ交流群:582118652游戏攻略与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)