indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……offsetamount -= step return total_offset在第一部分代码里,move是被运动物体用来调用……去对当前物体的新位置进行检测
indienova.com/game/bomberman-land--2
中,除“标准模式”以外,还准备了各种各样的游戏规则,例如是集合关卡内星星的“星星战斗”,比试限制时间内能将敌人打倒多少次的
indienova.com/steam/game/775960
魔药!食谱被附上
indienova.com/game/the-tower-of-beatrice
◎ 魔药!食谱被附上
indienova.com/steam/game/2027850
产品阵容丰富 备有「健脑型」、「功能训练型」、快乐学习的「学习型」 以及可以进行认知功能检测的各种程式包装内包含……产品阵容丰富 备有「健脑型」、「功能训练型」、快乐学习的「学习型」 以及可以进行认知功能检测的各种程式所有程式都兼具丰富的娱乐性……大家来找碴要好~好比对一下两张图片,从右边的图片中找出和左边不一样的地方!
indienova.com/groups/post/1838
精灵Sprite:它们可以有独立的屏幕坐标、帧率、周期等等,在最终渲染时,它们会与背景等一起被合成为你看到的每一帧画面……这个事件能检测到键盘的左方向键被按下,这时,控制的角色向水平方向右侧移动4个像素,即向左行走,这个事件每帧都会检测……4;(左)phy_position_y -= 4;(上)phy_position_y += 4;(下)
indienova.com/groups/post/88841
发起:Wxzuir 然后发现自己真是越来越菜了(深夜负能量MAX)核心想法非常简单,你被一个东西追逐,……你要在只能控制你自己移动的情况下,避免你身后追着你的这玩意碰到陷阱当场去世。……玩法很有趣啊,虽然手残后面卡了好久(4个keys的那个233)觉得“朋友”在做弧线轨迹时能把轨迹画出来就更好了但是已经
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-repentance
在迷宫内能找到各种神奇的强化道具,以及被隐藏在地底下的秘密,跟着艾萨克一起寻找安全地点、往地底深处迈进吧
indienova.com/game/laboratory-danger-madness
被击败的敌人可能会掉落能量补充品,包括健康包和三种特殊弹药。……当您的健康耗尽时,游戏就会结束,您能活多久呢?
版本:Early Access
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