期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30804

我才读了没多久,就觉得作者按在地上摩擦了,因为其中叙述的"缺乏学习就上手写作"之人,简直就是本人

猎人杀手(Hunter Hitman)

indienova.com/game/hunter-hitman

您能在狩猎中存活多久? 功能◎ 惊心动魄的潜行游戏,战术动作。……◎ 组装和升级卡片等级 狩猎或狩猎。保持敏锐,行动敏捷,继续狩猎

迷失异常(Lost in Anomaly)

indienova.com/steam/game/3312020

离开这里的唯一方法是检测并标记异常情况。一个错误的举动,你可能会永远被困。……要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

indienova.com/steam/game/3128200

[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-04-ssao/

举一个例子:假设有两个面饼师傅, 第一个师傅的工作是揉出来5个直径为1.2cm的面球, 第二个师傅的工作是把这……随后, 利用当前帧和上一帧的AO贡献值共同计算当前帧的AO值:最后, 更新的值:在此说明一为什么要设置……但是一个更为严重的问题是"闪烁" ---- BattleField3的场景中有大量花草树木, 树叶的晃动使得大量像素频繁检测为失效

塔亚人(TAYAL)

indienova.com/steam/game/818960

洛克人风格的横向卷轴动作游戏特色各种充满变化的攻击系统难到爆不尝命的成就挑战继承来自骨灰时代的灵魂探索各种隐藏要素和彩蛋和超可爱的柴宝一起冒险故事瓦里文明,这个古文明孕育了许多的部落……他唤醒沉睡各地的神灵,疯狂地破坏部落后便行踪成谜伊玛 Ema个性迷糊又粗神经,爱以姐姐的口气对卡农说教

【托马斯游戏文献库】西施惠是如何被设计出来的

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-isabelle-was-designed/

西施惠是如何设计出来的。 翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站西施惠是如何设计出来的Youtube 链接

MinerXP

indienova.com/steam/game/863840

通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

indienova.com/indie-game-review/scrap-mechanic/

虽然风景不错,但让玩家在没有同伴、没有目标、没有提示的情况保持创造的欲望,绝非理所当然的易事。…………网游因为有了数值检测的内容,才让玩家投入时间和金钱刷刷刷、砸砸砸。……在这种情况,动机可能有两种——根据手册模仿,或者自我探索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)