何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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动作很多,所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣,恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了动作系统和输入系统的实现……,发现居然有直接检测DoubleClick和长按短按的函数,F12跳转过去是一个Rewired的命名空间的类……调研了几个小时,发现能够简单地实现之前需要的长按,短按,同时按(在一定时间内),双击的功能了,早知道就早点用这个插件好了

椅债(Chair Debiti)

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比划施法手势驾驭强大魔法►仆从分配:将仆从指派给不愿亲自处理的工作 【游戏特色】►80+种可升级椅子零件►70+种强化局内能力的物品

和女忍者的同居生活(NinNinDays)

indienova.com/steam/game/1075980

这时,“堇”村里头领的父亲命令进行某个修行,从深山里的忍者村里走了出来。……在偶然路过的主人公的帮助,为了报恩硬是在主人公的家中寄居了下来……字符堇CV:Mikan Nonaka……然后路过的主人公帮助了。为了报答主人公的恩情,而理所应当的住到了他的家里侍奉他

黄昏3:传奇遗产(Eventide 3: Legacy of Legends)

indienova.com/steam/game/677020

穿梭到云端之间遗忘的飞行之岛来阻止邪恶的巫师并获得雷神的帮助。……将他拯救出来并更新人类和云使者之间的古老协议。……在魔法生物的帮助拯救你的兄弟! 探访奖杯室并收集有女神的卡片!

和女忍者的同居生活(NinNinDays)

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这时,“堇”村里头领的父亲命令进行某个修行,从深山里的忍者村里走了出来。……在偶然路过的主人公的帮助,为了报恩硬是在主人公的家中寄居了下来……字符 堇CV:Mikan Nonaka……然后路过的主人公帮助了。为了报答主人公的恩情,而理所应当的住到了他的家里侍奉他

黄昏 3:传奇遗产(Eventide 3: Legacy of Legends)

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穿梭到云端之间遗忘的飞行之岛来阻止邪恶的巫师并获得雷神的帮助。……将他拯救出来并更新人类和云使者之间的古老协议。……◎ 在魔法生物的帮助拯救你的兄弟!◎ 探访奖杯室并收集有女神的卡片!

虚拟★欢乐天地(Virtual Happy Land)

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这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一多样的游戏乐趣吧?

漫游车导航编程(RovNav)

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节点图包含五大专属功能节点类型,全部归属于以下三大类别:• 移动节点:控制漫游车前进、旋转• 传感器节点:检测漫游车下方地块颜色……,触发条件行为• 状态节点:切换或检测开关状态 每个节点均配备可通过下拉菜单轻松访问的可配置变量,实现行为自定义功能

Cosmic Journey PC Live Wallpaper

indienova.com/steam/game/1261060

CPU使用率低-基于GPU计算,墙纸构建为着色器。……玩普通游戏时自动暂停-为您的游戏提供100%的电源,墙纸在全屏模式下检测到游戏时将自动停止。……按按钮暂停墙纸。支持多,宽,4K屏幕-您可以选择其中一个屏幕,也可以将墙纸扩展到所有屏幕

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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虽然风景不错,但让玩家在没有同伴、没有目标、没有提示的情况保持创造的欲望,绝非理所当然的易事。…………网游因为有了数值检测的内容,才让玩家投入时间和金钱刷刷刷、砸砸砸。……在这种情况,动机可能有两种——根据手册模仿,或者自我探索

版本:Early Access


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