LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

indienova.com/groups/post/101445

发起:玩派 《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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发起:玩派 《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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注意在展现你的创造力的同时也阐明那些比较机制性的、务实的内容;也包括如交互、控制等内容,将这些东西放在一个比较清楚的表格之中……故事到游戏把你编写的故事变成游戏,将你故事中重要的部分“游戏化”,并且以一种互动地方式述说。……5.总结找到路径来创造出具有创造性的故事元素,将你的创造性想法放在一系列的文档里,文档开始,慢慢地帮助你思考你的游戏玩法

连锁反应(chain reaction)

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仅有pc端,还未发布,急需有人试玩并给出意见邮箱:1780284652@qq.com,demo下载:提取码链接……:https://pan.baidu.com/s/1azzVv3y8SxevDt0MZIwoqg 提取

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实是个艰难的老问题。……如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实是个艰难的老问题。……如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

版本:Early Access


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