indienova.com/steam/game/798840
目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役与更多的坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28883
除了造房子,搭建一个咖啡馆甚至是迷宫密室都是有可能的。如此高自由度的建造模式,着实令人期待。……钢琴支持同时摁下5个琴键,再难的歌曲都能弹奏出来,考验手速和技巧的时候到了!……虽然经历了撞树、把车开到河里、差一点从桥上掉下来等等骚操作,弹幕直呼:这才是66正常的驾驶水平
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/steam/game/1481060
在单人模式或者线上中尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……在单人模式或者线上中尽己所能将你的种族从灭亡的边缘拯救回来。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的
indienova.com/u/shengyan/blogread/25699
Jacky快趴下” Jacky和身前的桌子被掀翻在地。 “Jacky,我来帮你。……一只小蛇一样的怪物从Jacky的手中释放而出,穿刺了面前的敌人。……两只触手从他的体内生长了出来,一只锋利如刀刃,一只强劲而有力
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……对于死亡惩罚,不太想做一切重来那么决绝,在学习模式中,如果死亡,需要从头开始,但是会有部分物品保留。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
版本:Early Access
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