小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

在 C++ ,使用 == 操作符;在 Python ,使用方法 __eq__;在 Java ,专门定义一个……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图……-q-r));}}如果反转 y 轴方向,只需在代码调换南北方向即可

会员:Fe

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Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色……微信:Fe

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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是的,我不会说谎,部分工作是查看海量的电子表格。……从我们这侧来看,有太多反馈轮次花费在琐碎的细节上,外包侧的制作人也发生了变化,因此,制作流程的问题并不总能得到彻底的沟通……Q2:你是如何对建造的机器进行跨专业审查的呢?

血之命运(Destiny of Blood)

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原创 Q 版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单 Q 版 1 头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计……游戏的每个职业都精心设计,每个技能都特别制作,通过转职玩家可以搭配出各种极限玩法,甚至创造属于自己的战斗系统……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过

国士无双:光-作为美术的余热

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是兜妈让我们从板绘小白地狱训练成准合格的板绘练习生,200张的假期练习迄今都是我们难以忘怀的修罗之路;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生的第一份微信表情包……是宝妈让我们在学长日上锤炼自己表达和宣传的技巧,在每一次上台的瞬间充满作为概念人发奋图强的信念和理想;(第一次用Ae导出人物的骨骼动画,也同时制作了人生第一个小型的试验骨骼动画

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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在这场GDC,演说者John Manning向我们介绍除了电子表格和节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低的。……当然你也有可能更多在word,google docs写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

但不包括运营或发行),重点是你要真的在参与,而不只是叶公好龙的感兴趣,或只是碰巧参与)2)群内的人讨论的是产品开发的问题……在确定你适合加入后(抱歉我会筛选一下,主要是确定你确实是同路人,不是广告商、HR、找业务的等等),我会拉你入群(微信群……有点想放弃搞这个事)2)创建了1个问卷,帮助快速了解群友情况,以判断是否合适入群3)群内打算建立一个共享表格

版本:Early Access


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