indienova.com/game/ratchet-clank-future-a-crack-in-time
发行日期:2009-10-27。……本作是 PS3 上的第三款《瑞奇与叮当》系列作品,主角瑞奇为了拯救被邪恶博士掳走的好伙伴叮当,而闯荡各个不同时空展开冒险……制作小组表示,因为导入更有效的 3D 引擎,本作在画面上大幅强化,同时能维持每秒 60fps 的顺畅度
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
尽管这些功能都不是什么新鲜玩意儿,但一款赛车游戏能如此面面俱到的设计,还是可以看到制作组的诚意。……不管你是不是“轨迹”系列粉丝,只要对 JRPG 和精彩故事感兴趣,那本作都是值得一试的游戏。……,只看演示视频你会认为这是一款战棋类游戏,战斗以回合制来进行,数码宝贝之间的属性克制和战斗策略是游戏重点
indienova.com/game/dune-2000
发行日期:1998-08-31。……,是游戏《沙丘》的续作。……该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国的制作公司 Intelligent
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……預先設計好的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/788
但通过小编实际的测试,发现效果并不是特别的出色,经常会发生一些失误操作。……恍然大悟,原来游戏的三关正是主人公的心理变化的三个阶段,首先要看这个女生是不是自己喜欢的类型,然后倾听自己内心的声音是否真的喜欢……综上所述,本作虽然在游戏内容与角色建模上还有一定的不足,但立意的独特以及构思的巧妙还是让人眼前一亮
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
版本:Early Access
总页数:50
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