会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

现实(Reality)

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FAQ: 游戏中会有突然出现的惊叫?◎ 这最好由你自己来发现。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点?……所以不用担心。但是我们对可能对您可能受到的伤害不负有责任。我想知道更多/我想支持开发者

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/steam/game/733740

可算终于有时间去随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……这位可爱的爱神该怎么?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

我第一时间想到的金字塔内部的采光的问题,如果不打灯(在室内加入点光源或者其他形式的光)的情况下,把整个金字塔盖到迷宫上面……即使是这么处理,迷宫的依然存在过暗的问题,所以在此基础上,我在迷宫场景的材质球上适当的加入了一点自发光用来

弈蒙:让游戏不无聊的麻烦和让游戏有趣的期望

indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231

让不同层次的玩家都有所期待,给人希望,总是一个优秀的MMORPG游戏所具备的特质,不是?……,当消耗完毕后玩家为了泄愤只能骂一句“坑爹活动”,那么为什么我们不能将玩家的期望放到不同的篮子?……或者非常满足,顺便将玩家对于游戏的期望值满,玩家就是这么好哄,一点小小的运气就足以让他们高兴了

小组帖子:重点事件介绍

indienova.com/groups/post/29401

个人型移动住宅方案:由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自资源,机动等优势

版本:Early Access


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