indienova.com/groups/post/640
发起:eastecho 则栋: 还可以加群吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
你不添加吗?』……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么办才好
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一章有很多场景
indienova.com/steam/game/1954520
关注我们玩家交流QQ群:1077696242官方微博:埋月山枯关于游戏《修理行 Dullpain》是由埋月山枯独立开发的一款横版叙事互动游戏……残月犹可补,人心恐难圆。完美无缺的梦境虽然美好,但毫无遗憾的过往还算得上真实吗?
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
我曾和我的同事讲过整个故事的内在逻辑,并说我期望能超过20%的通关玩家能知道这个游戏的主题。……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
接下来或者着重堆一下人物的战斗AI,或者开始搭一个能粗糙跑起来的UI...至2020.3.27:计划赶不上变化……游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点...开始写一个能粗糙跑起来的……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,加一些注释强化一下逻辑,为后面做准备
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
版本:Early Access
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