天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……Pixel perfect 的圆Bresenham 直线算法通常用作画直线,不过其实也可以用来画圆

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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让你的生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……你可以用破落的汽车非凡的蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你的生意蒸蒸日上!……最终,别忘了给你的“宝贝儿”们个好价格出售 - 经典的东西永远不愁找到好的买家

神奇生物学(Fantamal)

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骚年,来挤奶?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

【风农翻译】像素宝典 #6

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主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……主要建议跟之前的黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案……风农:这张图里有一点点是我的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能靠想象力了,感觉效果还可以

会员:美鹰真希理

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会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

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