Glorious Companions

indienova.com/steam/game/1001040

可以选择成为一个强大的君王,或者探寻远古守卫的秘密,亦或是通过贸易积累财富。……你可以选择成为一个强大的君王,或者探寻古老守卫的秘密,亦或是通过贸易积累财富。……当你获得足够的声望和金钱时你可以雇佣更好的队友。记住这趟旅程不是过家家

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……我只是挺喜欢自己去想去设计写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……我只是挺喜欢自己去想去设计写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

无终之旅(The Endless Journey)

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在一个童话般的小镇上他们邂逅了 4 只动物,他们正打算布莱梅做音乐家……基于经典格林童话改编的奇幻冒险旅程……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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开局增益- Eitria 和 Brok 是 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,而不是其他的军事建筑招募……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……或者你可能被杀手或僵尸杀死,但死亡并不是你的终点

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

无有时代:毕业之际,更新一下

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可以看到虽然新对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

弈蒙:让游戏不无聊的麻烦和让游戏有趣的期望

indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231

不是吗?……让不同层次的玩家都有所期待,给人希望,总是一个优秀的MMORPG游戏所具备的特质,不是吗?……或者非常满足,顺便将玩家对于游戏的期望值满,玩家就是这么好哄,一点小小的运气就足以让他们高兴了

Godot 3 beta 上手体验

indienova.com/indie-game-development/godot-3-beta/

定制化啊!……当然你也可以通过官方教程,下载一个又一个的编译器再使用命令行完成编译,但不管怎么说,还是比较麻烦的……虽然可以用脚本实现这个效果,但是用起来始终不太舒服,感觉也会有些混乱

版本:Early Access


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