六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在Steam的Enter the Dragon活动页面直播游戏新版

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

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通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽和快速的过程,也以此为乐趣

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

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原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看

Demon Hunter

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但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合战斗……◎ 适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……外星一号80成长物语:永恒树之歌79时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

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