方程:动机的问题

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需要多少创伤,才能让人开始变得羡慕鲁迅的阿Q与祥林嫂?……需要多少造反,人才能开始学会拥抱悲剧、感谢苦难?……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(型论啊形式论啊诸如此类的)—

星之翼(Starward)

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发行:盛游戏。星之翼。发行日期:2024-04-25。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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设置ATB战斗系统的流程 这两在做《旅行商人》的战斗系统。……ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示

妖师(Elf Manor)

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生活管理妖师也是人,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……虽然妖师的娱乐活动并不多,但吃吃饭、睡睡觉、跑跑步,一天天也就过去了。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……2、脑构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑的构思,脑构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……试玩竞品游戏我们一般都会先去试玩一下竞品游戏,做竞品的音频分析,先找出竞品的音频亮点,音乐上的编曲配器的特性和写作手法,都用了多少种配器和编曲类型

黑白米拖更记

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此游戏是一款RPG回合游戏。拥有着丰富敷衍的剧情,以及困难重重地图解谜玩法。……这是一款RPG回合冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可。……这是一款RPG回合冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……每周 5 ,为期 5 周。……你的分数是由速度、过马路连胜以及你成功让多少孩子过马路决定的

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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◎ 游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。……◎ 每周 5 ,为期 5 周。……◎ 你的分数是由速度、过马路连胜以及你成功让多少孩子过马路决定的

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……不需要有裁判告诉你卡板头或小脚跟翻板最适合这个地点。……你可以游玩各种不同的选项,包括改变视野、一当中的时间、滤镜及不同的相机视角(三脚架、轨道等)

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……在为期5的 itch.io Week 中 itch.io 推出了 Early Access 的改良版本……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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