竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动

镜子派对(Mirror Party)

indienova.com/game/mirror-party

不惧炮火的人才能获得最后的胜利。……◎ 莉娅的秘密房间:莉娅似乎需要一个帮手,来收集房间内各种遗失的道具。……◎ 火球大战:躲避,进攻,看谁能坚持到最后,或许……你还需要一些小小的帮助?

只是另一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/g/yapptea

——另一位测试者剧情:你一觉醒来,发现自己处在一个古怪的环境当中这里通向六个世界,每个世界有七道谜题和一座被封锁的城堡你得知要完成这七道谜题才能解锁城堡城堡有什么……游戏时长:不解谜需要40分钟,卡关时间因人而异。……:玩家可以按照任意顺序挑战游戏中的关卡,甚至以任意顺序进入六个世界(但选关界面本身就是一个谜题,玩家需要从靠前的世界当中学到一些操作技巧才能选到靠后的世界

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

这并不是一段轻松的旅程,但你必须成功,才能拯救世界免于毁灭。……运用完美的战略,让你内在的领袖才能引导你的部队走向胜利!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

之后需要使用 Normal Map,所以这里需要引入 tangent 和 bitangent 向量。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

我是僵尸(I, Zombie)

indienova.com/steam/game/307230

在我是僵尸这个游戏,你将成为一群僵尸的首领,并且目标是感染地图内的所有人类。……在每一个情境下,你都需要具备战术性的行动和细心的计划才能获得成功

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

涅槃之路(涅槃之路)

indienova.com/game/nie-pan-zhi-lu

你身处一个奇怪的世界,而想要离开这里就必须去前进战斗,直到变得足够强大才能达到最后一层开启大门。……只有足够强大的人才能赢得最后的胜利。……战斗相关游戏有力,技,资三种属性。15个技能。剑,盾,书三种装备各30个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)