indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……研究传达的指示,以便掌握接下来要面对的状况和要寻找的东西
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
你爬不上一个高台,怎么办?……垫高啊,你想到了上个屏幕中有一个箱子你把他拉过来就好了,教会了你用Ctr键,ok下一个你要干什么?……我要奔向哪里?’
indienova.com/groups/post/100431
相对传统游戏我认为最大的卖点就是虚拟资产的所有权的归属争夺,这很像暗黑破坏神曾经的现金拍卖行,但其实要远优于之……,因为虚拟资产开始带有生产资料的属性,这是传统游戏没有的,传统游戏如CS GO和一些MMORPG游戏的装备虽然也有很高的价格……的虚拟资产因为在游戏(甚至可称为劳动)的过程中产生代币TOKEN,所以是具有一定生产资料属性的,这进一步加大了其在链上的价值
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27199
因为考虑到游戏整体的打击感以及玩家的体验等因素,所以在游戏中的武器挥舞声,往往与真实的挥舞声有所不同,通常会采取一定的扩张手法……比如人物的走动,要配上基本的脚步声,但是如果能够增加一些衣服之前的摩擦声, 一些随身物品产生的碰撞声,……游戏是一个“无限制” 的世界,想要有什么就可以有什么
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
你模仿是为了什么,是追求“像原声”,还是追求角色和剧本本身。……学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色……(当然一些耳熟能详、大家公认非常好的经典作品除外)
indienova.com/steam/game/613670
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
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