鬼灵双盗(Spirited Thief)

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关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……研究传达的指示,以便掌握接下来面对的状况和寻找的东西

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么?……垫高啊,你想到了上个屏幕中有一个箱子你把他拉过来就好了,教会了你用Ctr键,ok下一个你什么?……我奔向哪里?’

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

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相对传统游戏我认为最大的卖点就是虚拟资产的所有权的归属争夺,这很像暗黑破坏神曾经的现金拍卖行,但其实远优于之……,因为虚拟资产开始带有生产资料的属性,这是传统游戏没有的,传统游戏如CS GO和一MMORPG游戏的装备虽然也有很高的价格……的虚拟资产因为在游戏(甚至可称为劳动)的过程中产生代币TOKEN,所以是具有一生产资料属性的,这进一步加大了其在链上的价值

奇亿音乐:浅析游戏音效中的行为动作音效

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因为考虑到游戏整体的打击感以及玩家的体验等因素,所以在游戏中的武器挥舞声,往往与真实的挥舞声有所不同,通常会采取一的扩张手法……比如人物的走动,配上基本的脚步声,但是如果能够增加一衣服之前的摩擦声, 一随身物品产生的碰撞声,……游戏是一个“无限制” 的世界,想要有什么就可以有什么

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……之所以提到「失控」设计,是因为想要谈一下内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我跟我battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么破玩意儿啊!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么?……一种奇怪的分类 当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一系统,来努力延续更长的时间

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

你模仿是为了什么,是追求“像原声”,还是追求角色和剧本本身。……学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一配得特别符合剧本角色……(当然一耳熟能详、大家公认非常好的经典作品除外)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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