何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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做游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……我会先尝试自己制作美术资源,质量如果实在太差,考虑其他办法。……现在基本玩法还没做完,第一阶段目标:实现基础的船运动和猫抓鱼逻辑;每天需要交租,完成交租相关逻辑; 游戏能够整体跑起来

World End Coed

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烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……制作者因私人原因(可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请微信:18840894098

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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这里澄清一下,上期和这期都不含任何广告成分,可以放心阅读。……众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……雪上霜的是,第八代家用机晚期的 3D 游戏画面进步实在是太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……shrekshao.github.io/2017/04/12/VRMB-MS3/“VR骑砍“ (PC搬用手机控制剑,不需要额外设备……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以吗?

阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

indienova.com/u/callofasa/blogread/7852

帮助用户参考该软件是否值得选择 →→ 可点此前往小组查看因为日志的格式编排和小组帖子不是一种系统,需要额外工程……因此主要详细内容暂时写在小组那边,在文章汇集的功能足够完整后,考虑重新编排本日志。……---2018年6月10日---+笔刷与剪贴板互动+制作Bitmap Font位图像素字体---2018

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一定程度上已经超出了我的知识范围。……制作地图的预期是六边形地图(受文明荼毒颇深),通过高度来标识不同的地形,增加附属属性以确定地图上的附属内容……本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程,可信度极差,接下来需要寻找一个合适的算法来处理这个问题

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……能风格不同的情况下做出同样的味道还是挺不容易的。……他们制作 Dark Devotion 已经超过一年半以上的时间,而如今他们依旧在加班加点,坚持制作当中中

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

玩家不会对剧情产生期待,开头硬各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题。……开始是从GameMaker Studio入门的,没过多久就出GMS2了,直接就可以跳转,但因为有很多教程……结束语本来还想总结一下序、美术、音乐、发行及推广的,最后好像也没啥亮点,先马克自己的本本里,继续前进摸索一下

版本:Early Access


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