小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲迷,说就做

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

一些力所能及开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

未接受任何教学游戏策划,仅凭我那爱游戏热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船海贼!。……微:拿破轮

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

需要自己仔细发掘才行!……这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来!……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

QQ号或直接群哦!……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……而反复这些事,是为了实现每种武器独特性和功能性,尽可能保证每把武器都有自己特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同流派

2260(2260)

indienova.com/game/2260

在游戏中你可以使用激光枪,镭射弹等数十种科幻武器来击杀敌军,并摧毁对方的防御塔。……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……单局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔一方将获胜

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话)。……UI 还需要等美术同学完善下。一个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)