indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间
indienova.com/groups/post/552
到后期会有一些未开发完成的游戏,非steam游戏,我真是%^&$(!......
indienova.com/u/aventzero/blogread/9443
下一期会带来素材的整理及素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705
最近的主要目标是人物角色的搭载窗口,就是捏人因为可以通过制作prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率的多但是首先要做的应该是制作素材
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用。……王业丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联
indienova.com/game/havocado
你能打败其他战士,成为下一个冠军吗?……快节奏的基于物理学的布娃娃战斗- 可用于战斗的无数武器和物品- 多种多样的关卡和事件,充满惊喜- 可驾驶和可飞行的带枪车辆
indienova.com/steam/game/2301900
因为你并不孤单你能和她一起生存并逃离荒岛吗?生存你必须管理你的健康、体力、饥饿和口渴。……一次选择不会带来很大的改变,但你的名声会逐渐改变。小游戏你的生存技能将受到考验
indienova.com/game/lost-with-you
因为你并不孤单你能和她一起生存并逃离荒岛吗? 生存 你必须管理你的健康、体力、饥饿和口渴。……一次选择不会带来很大的改变,但你的名声会逐渐改变。 小游戏 你的生存技能将受到考验
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/steam/game/1279580
疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的
版本:Early Access
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