眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

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使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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和大多数 Rougelike 一样,游戏需要你一层层的在地牢往下爬,最终完成某一目标(游戏一共有 30……游戏中大量的合成配方需要玩家在游戏通过 hack 电脑来获得,而且有意思的是,这些信息很多内容都是外星语……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试

消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

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人人都需要的组合包!当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……领取免费锈蚀 DLC,获得一套独特的物品,帮助你在危险无情的世界存活。……至于你的幸存者装备包的最后一项:全新越野车生锈报废车,则是你的工程技能的顶点

Potentia(Potentia)

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在这个被遗忘的世界,维克多(Victor)和他的朋友们的冒险之旅,从最近作证。……如果您想成为幸存者,则必须谨慎使用您的资料。为维克多(Victor)的故事作证。选择您的方法。……无论采取什么措施,我们都将生存

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

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一个完整的关卡设计需要为玩家提供以下四个层面信息,我的习惯是在设计每一个关卡的时候会在这四个层面去做自检……情感的量化就是玩家自愿投入在游戏的时间和金钱。……通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

近日根据Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta……可游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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模型人员需要生产大量的资源,不停提供给关卡,这导致关卡制作人员必须等待模型制作完成才能进行。……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样。……程序化的工作流程在国内来说可能非常新,造成的问题是它的资料和资源都非常少,前期需要学习和积累

版本:Early Access


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