indienova.com/groups/post/101806
是一个充满挑战,痛苦,瑰丽的创作过程。……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.
indienova.com/steam/game/1051170
这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型做的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……-还算爽快的射击手感 ——————————————————大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29928
我们结合一个实例来进行讲解,比如《APEX》这款射击游戏是如何传达玩家的弹药量是多少,以及击中敌人后的表现是怎么样的呢……缩短操作步骤;智能推荐,通过智能算法让玩家直达终点,不需要任何操作;多系统快捷跳转,在多个系统之间进行友情快链……所以对于整个体验流程,是从原来的四步变成了两步
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7923
I.遊戲儲值流程1.……進入《黑道風雲H5》遊戲介面點擊①金條圖標或者是②發光禮盒的圖標,即可進入禮包購買頁面點擊③儲值福利圖標可進入月卡購買頁面……各位老大還在等什麼,快來試試手氣吧!我們官方網站請直接點擊《黑道風雲》訪問
indienova.com/u/sing/blogread/1670
遊戲介紹遊戲採用回合制方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……唯需要跟隨勝利目標走線性流程,內容無非探索未知區域、搜集資源、解鎖文明技術跟設施...由於沿住歷史線發展設計……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營造該時期的氛圍,值得入手
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式在流程一开始就给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关
版本:Early Access
总页数:50
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