小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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一个充满挑战,痛苦,瑰丽创作过程。……D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到技术问题;3.

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

家园(家园/HOME)

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这个游戏里面包含了:-还算舒适家庭环境(那是用我房间为原型做)-还算休闲日常生活-还算刺激战斗体验……-还算爽快射击手感 ——————————————————大家好,我一个17岁的中专生,学电专业,……做一个游戏可以说是我一直以来一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期时间做出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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我们结合一个实例来进行讲解,比如《APEX》这款射击游戏是如何传达玩家弹药量是多少,以及击中敌人后表现是怎么样的呢……缩短操作步骤;智能推荐,通过智能算法让玩家直达终点,不需要任何操作;多系统快捷跳转,在多个系统之间进行友情链……所以对于整个体验流程从原来四步变成了两步

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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你做几十年泥瓦匠经验不如 3D 打印来的快。……目前许多人重复造的零碎轮子,逐渐会快速被大型引擎厂商整合为一体,最终达到调节参数即可效果(有时某人开发轮子还没有做好……在这个流程中实际上我认为越上层越关键

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5儲值流程,欢迎收藏!

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I.遊戲儲值流程1.……進入《黑道風雲H5》遊戲介面點擊①金條圖標或者②發光禮盒圖標,即可進入禮包購買頁面點擊③儲值福利圖標可進入月卡購買頁面……各位老大還在等什麼,來試試手氣吧!我們官方網站請直接點擊《黑道風雲》訪問

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……唯需要跟隨勝利目標走線性流程,內容無非探索未知區域、搜集資源、解鎖文明技術跟設施...由於沿住歷史線發展設計……真是用心去做開發者,遊戲細節各方面極力營該時期氛圍,值得入手

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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本作《桑塔》系列第三作,前作《桑塔:里丝琦逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本作地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式在流程一开始就给予玩家全部海贼装备,让玩家更容易快速通关

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞结晶,将提供给大家一种不一样体验!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多剧情以外,也将获得不低于40小时总游戏时间

版本:Early Access


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